Memórias sensíveis da guerra e a percepção da História em narrativas de jogos de videogames.

Autores

  • Christiano Britto Monteiro dos Santos Universidade Federal Fluminense – Niterói, RJ, Brasil.
  • George Leonardo Seabra Coelho Universidade Federal do Tocantins – Porto Nacional (TO), Brasil.
  • Rafael Zamorano Bezerra Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional – Brasília, DF, Brasil.

Palavras-chave:

Memórias sensíveis; Indie Games; História.

Resumo

O presente artigo analisa a apropriação de fatos históricos do game The Valiant Hearts, sobre a Primeira Guerra Mundial (1914-1918). Esse game rompe com o padrão mainstream e aborda o tema da guerra pelo viés monumental e laudatório, e conta com narrativas da sobrevivência de civis em tempo de guerra. A valorização de narrativas críticas às guerras e foco na vivência civil compõem a tônica em projetos de pesquisa na área das humanidades digitais, como base conceitual em projetos no campo do patrimônio e museus.

Biografia do Autor

Christiano Britto Monteiro dos Santos, Universidade Federal Fluminense – Niterói, RJ, Brasil.

Doutor em História pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ); integrante da coordenação do History of Games International Conference Serie.

George Leonardo Seabra Coelho, Universidade Federal do Tocantins – Porto Nacional (TO), Brasil.

Doutorado em História pela Universidade Federal de Goiás (UFG); criador e líder do Grupo de Pesquisa em Mídias, Tecnologias e História (MITECHIS)

Rafael Zamorano Bezerra, Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional – Brasília, DF, Brasil.

Professor permanente do Mestrado Profissional em Preservação e Gestão do Patrimônio Cultural das Ciências e da Saúde (COC-Fiocruz); e do Mestrado Profissional em Ensino de História (ProfHistória-Unirio)

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Publicado

2023-01-31